Riftbound Tournament Rules Update

 


Το νέο update στους επίσημους κανόνες των tournaments του Riftbound δεν είναι μια απλή διόρθωση διατυπώσεων. Φέρνει συγκεκριμένες αλλαγές σε διαδικασίες αγώνων, σε χειρισμούς από τους judges, σε δομή formats και στον τρόπο που κλείνουν τα matches όταν λήγει ο χρόνος. Παρακάτω παρουσιάζονται αναλυτικά οι σημαντικές διαφοροποιήσεις, με πρακτική ερμηνεία και καθαρή περιγραφή για το τι σημαίνουν μέσα σε ένα event.

Θεσπίζεται επίσημα το “Golden Rule” των διοργανώσεων

Για πρώτη φορά μπαίνει μια βασική αρχή λειτουργίας των events. Το Golden Rule ξεκαθαρίζει ότι ο στόχος των tournament rules είναι να διασφαλίζουν δίκαιη, ασφαλή και συνεπή εμπειρία για όλους τους συμμετέχοντες. Τονίζεται ότι judges και παίκτες λειτουργούν με κοινές προσδοκίες και συνεργασία. Δεν αλλάζει μηχανισμούς παιχνιδιού, αλλά δίνει σαφές πλαίσιο ερμηνείας όταν προκύπτουν γκρίζες ζώνες.

Open Decklists: πότε τα decklists παύουν να είναι κρυφά

Μέχρι τώρα δεν υπήρχε σαφής επίσημη πολιτική για open decklists. Πλέον ορίζεται ξεκάθαρα ότι κανονικά τα decklists είναι ιδιωτικά. Ωστόσο ο Head Judge μπορεί να αποφασίσει ότι ένα event — ή οι τελευταίοι γύροι του — θα παιχτούν με ανοιχτές λίστες.

Σε αυτή την περίπτωση, κάθε παίκτης λαμβάνει τη λίστα του αντιπάλου στην αρχή του match και ανάμεσα στα games, αλλά δεν επιτρέπεται να τη συμβουλεύεται κατά τη διάρκεια του game. Το update μάλιστα προτείνει τα Professional επιπέδου events να χρησιμοποιούν open decklists ως στάνταρ πρακτική. Αυτό αυξάνει τη διαφάνεια και μειώνει το το αβαντάζ κάποιου που κάνει scouting.

Best-of-1 matches με νέα διαδικασία εκκίνησης

Εισάγεται ειδική διαδικασία έναρξης για formats που παίζονται σε best-of-1. Ο στόχος είναι να μειωθεί ο “τυχαίος” παράγοντας του ενός game και να προσομοιαστεί καλύτερα η λογική των best-of-3.

Πριν ξεκινήσει το game γίνεται ξεχωριστή διαδικασία: αποκαλύπτεται ο Legend, επιλέγεται τυχαία το battlefield, καθορίζεται ποιος θα ξεκινήσει πρώτος, και δίνεται δυνατότητα να γίνουν sideboard αλλαγές πριν το shuffle και το κανονικό setup. Αυτό πρακτικά σημαίνει ότι ακόμη και σε ενός παιχνιδιού matches υπάρχει η δυνατότητα αλλαγής του deck πριν παιχτεί το πρώτο turn, κάτι που μέχρι τώρα δεν υπήρχε.

Playoffs: πλεονέκτημα για τον παίκτη με καλύτερη θέση στο Swiss

Σε playoff φάση, δεν γίνεται πλέον τυχαία επιλογή για το ποιος αποφασίζει αν θα παίξει πρώτος στο πρώτο game. Το δικαίωμα αυτό περνά αυτόματα στον παίκτη που είχε καλύτερη κατάταξη μετά τους Swiss γύρους. Είναι μια αλλαγή που επιβραβεύει απευθείας την πορεία στο Swiss και δίνει competitive πλεονέκτημα.

Τι αλλάζει όταν λήγει ο χρόνος του γύρου

Ένα από τα πιο σημαντικά πρακτικά σημεία του update αφορά το πώς τελειώνουν τα matches όταν ολοκληρώνεται η χρονική διάρκεια τους.

Οι επιπλέον γύροι μετά το time call μειώνονται από πέντε σε τρεις. Μετά την ολοκλήρωσή τους, για να δοθεί νίκη στο game απαιτείται διαφορά τουλάχιστον δύο πόντων. Αν η διαφορά είναι μικρότερη, το game καταγράφεται ως ισοπαλία.

Προστέθηκε επίσης ξεχωριστή, αναλυτική διαδικασία για timed single-elimination matches. Εκεί προβλέπεται ειδικός μηχανισμός συνέχισης με επιπλέον turns και, αν χρειαστεί, διαδικασία “ο επόμενος πόντος κερδίζει”. Αυτό δίνει στους judges σαφές πλαίσιο για το πώς ολοκληρώνονται τα νοκ-άουτ matches χωρίς αυθαίρετες αποφάσεις.

Νέα σειρά στα κριτήρια ισοβαθμίας

Αλλάζει η σειρά με την οποία σπάνε οι ισοβαθμίες στη βαθμολογία. Πλέον πρώτο μετρά το ποσοστό νικών των αντιπάλων σου σε matches, μετά το δικό σου ποσοστό νικών σε games και τέλος το ποσοστό νικών games των αντιπάλων σου. Η αλλαγή αυτή μπορεί να αλλάξει θέσεις σε Swiss standings, ειδικά σε events με πολλούς παίκτες με ίδια σκορ.

Sideboard: πιο αυστηροί και σαφείς κανόνες

Οι κανόνες του sideboard έγιναν πιο συγκεκριμένοι. Καθιερώνεται ρητά ότι οι αλλαγές γίνονται κάρτα-για-κάρτα ανάμεσα σε main deck και sideboard. Σε constructed formats απαγορεύεται μετά την καταχώριση του decklist να αλλάξουν Runes, Legend ή Battlefields. Το μέγεθος του sideboard δεν θεωρείται πλέον γενικός κανόνας αλλά ορίζεται από το εκάστοτε format. Ο αριθμός των καρτών του sideboard άλλαξε από 0 ή 8 σε 0 έως 8.

Triggered abilities: νέος τρόπος ελέγχου των missed triggers

Ο τρόπος που αντιμετωπίζονται τα triggered abilities ξαναγράφτηκε σε μεγάλο βαθμό. Εισάγεται η έννοια του υπεύθυνου παίκτη για κάθε trigger. Αν ο παίκτης αυτός δεν δηλώσει το trigger μέχρι τη στιγμή που θα είχε ορατό αποτέλεσμα στο game state — όπως αλλαγή score, draw, discard, προσθήκη buff ή μετακίνηση unit — το trigger θεωρείται χαμένο.

Υπάρχει ειδική εξαίρεση για triggers που γίνονται στην πρώτη Beginning Phase κάθε παίκτη, όπου επιτρέπεται μεγαλύτερο περιθώριο εκτέλεσης του, το οποίο είναι το τέλος του turn του παίκτη.

Sleeves: υποχρεωτικά σε υψηλό επίπεδο — ειδικός χειρισμός του Champion

Σε events υψηλού επιπέδου τα sleeves γίνονται υποχρεωτικά για Main Deck, Rune Deck και Battlefields. Επιτρέπεται ο Chosen Champion να έχει διαφορετικό sleeve στο setup για να ξεχωρίζει, όμως αν περάσει σε ζώνη όπου η πληροφορία αυτή πρέπει να μείνει κρυφή, πρέπει να αλλάξει sleeve ώστε να μην ξεχωρίζει από τις υπόλοιπες κάρτες του deck. Σε επίσημα events απαγορεύονται sleeves με πολύ γυαλιστερές ή περίεργα σχεδιασμένες πλάτες που δυσκολεύουν το shuffle και τον έλεγχο τους.

Επιτρέπονται πλέον κανονικά μικτές γλώσσες στα decks

Αφαιρέθηκε ο προηγούμενος περιορισμός που απαιτούσε ίδιες γλώσσες στις κάρτες που παίζονται. Πλέον μπορεί ένα deck να περιέχει κανονικά κάρτες διαφορετικών γλωσσών, αρκεί να είναι επίσημες εκδόσεις.

Μεγαλύτερη διάρκεια Swiss γύρων

Η προτεινόμενη διάρκεια του Swiss γύρου αυξάνεται στα 60 λεπτά. Η αλλαγή αυτή δεν είναι τυπική λεπτομέρεια αλλά προσαρμογή στην πραγματική διάρκεια των matches.

Για τους διοργανωτές σημαίνει πιο άνετο περιθώριο ολοκλήρωσης των matches χωρίς συνεχή πίεση για το χρόνο. Για τους παίκτες σημαίνει λιγότερα matches που κρίνονται στο όριο των έξτρα turns και περισσότερα που ολοκληρώνονται φυσιολογικά. Παράλληλα παραμένει η απαίτηση για να υπάρχει ένας λογικός ρυθμός παιχνιδιού και παραμένει επίσης ενεργή η ποινή για slow play.

Πιο ευέλικτος χειρισμός λαθών με τον Chosen Champion

Έγινε σημαντική προσαρμογή στον χειρισμό λαθών του setup που αφορούν τον Chosen Champion. Αν ένας παίκτης ξεχάσει να μετακινήσει τον Chosen Champion από το Main Deck στη σωστή ζώνη στην αρχή του game, δε δέχεται πλέον αυτόματα βαριά ποινή.

Σε Casual και Competitive OPL, ο judge μπορεί να υποβαθμίσει την ποινή σε απλή προειδοποίηση και να διορθώσει το game state, ακόμη και αν το λάθος εντοπιστεί αργότερα. Προστέθηκε επίσης ειδική οδηγία για τις περιπτώσεις όπου δεν υπάρχει διαθέσιμο αντίγραφο της κάρτας στο deck — το game μπορεί να συνεχιστεί χωρίς Champion αντί για αυτόματη απώλεια του game.

Για όσους θέλουν πρακτική προετοιμασία για sealed και upcoming events, στο Metafy μας υπάρχει ήδη δωρεάν οδηγός εισαγωγής, καθώς και πιο αναλυτικοί οδηγοί βελτίωσης και event play για όσους θέλουν να το δουν πιο οργανωμένα.


Δημοσίευση σχολίου

Νεότερη Παλαιότερη