Μου αρέσει που η Riot δεν προσπαθεί να κρύψει το πρόβλημα. Τα δεδομένα της δείχνουν ότι ο παίκτης που ξεκινά πρώτος κερδίζει περισσότερο απ’ όσο θα ήθελε η ομάδα σχεδιασμού και το σημερινό πλεονέκτημα του δεύτερου παίκτη, δηλαδή το επιπλέον Rune στο πρώτο turn, δεν αρκεί για να εξισορροπήσει την κατάσταση.
Ακόμη περισσότερο μου αρέσει ότι δεν ανακοίνωσε κατευθείαν μια αλλαγή. Θα δοκιμάσει διαφορετικές λύσεις σε πραγματικά events, θα συγκρίνει τα αποτελέσματα και θα αποφασίσει αργότερα τι και αν πρέπει να περάσει κάτι στους κανονικούς κανόνες με το Legacy.
Εκεί όμως αρχίζει η συζήτηση.
Γιατί άλλο να συμφωνώ ότι υπάρχει πρόβλημα και άλλο να θεωρώ ότι κάθε πιθανή λύση είναι καλή.
Και από τις τρεις που βρίσκονται αυτή τη στιγμή στο τραπέζι, υπάρχει μία που προσωπικά δεν θα ήθελα καθόλου να δω να γίνεται μόνιμη.
Ο Ένας Πόντος Με Ενοχλεί Περισσότερο Από Όλα
Η πρώτη πρόταση είναι ο παίκτης που παίζει δεύτερος να ξεκινά ήδη με 1 πόντο.
Καταλαβαίνω τη λογική. Το βασικό πλεονέκτημα του πρώτου παίκτη συνδέεται σε μεγάλο βαθμό με το tempo και τις πρώτες ευκαιρίες για scoring. Αν ο ένας έχει το προβάδισμα στο board, ο άλλος ξεκινά με προβάδισμα στο σκορ.
Στα χαρτιά έχει συμμετρία.
Στο τραπέζι όμως δεν μου αρέσει.
Ο λόγος είναι ότι ο πόντος δεν είναι απλώς ακόμη ένα resource. Είναι ο ίδιος ο στόχος του παιχνιδιού. Στο Riftbound κερδίζεις πόντους επειδή πήρες Battlefields, επειδή διάβασες σωστά το board, επειδή έστησες μια μάχη, επειδή μετακίνησες σωστά τα units σου ή επειδή ο αντίπαλος άφησε ένα παράθυρο και το εκμεταλλεύτηκες.
Το να ξεκινά ένας παίκτης ήδη στο +1 σημαίνει ότι ένα μέρος αυτής της διαδρομής προς τη νίκη απλώς έχει χαριστεί πριν παιχτεί η πρώτη κάρτα.
Και αυτό για μένα είναι μεγαλύτερη παρέμβαση απ’ όσο χρειάζεται.
Δεν λέω ότι αποκλείεται τα δεδομένα να δείξουν πως είναι μαθηματικά η καλύτερη λύση. Μπορεί. Αλλά ακόμη κι έτσι, θα ήθελα η Riot να εξετάσει πολύ σοβαρά και το πώς βγαίνει ένα τέτοιο game. Γιατί το Riftbound δεν είναι μόνο win rates. Είναι και το πώς φτάνεις στους οκτώ πόντους.
Θα προτιμούσα αυτή η διαδρομή να ξεκινά από το ίδιο σημείο και για τους δύο.
Η Επιπλέον Κάρτα Είναι Πιο Λογικό — Αλλά Δεν Είμαι Ακόμη Πεπεισμένος
Η δεύτερη λύση είναι σαφώς πιο γνώριμη. Ο παίκτης που παίζει δεύτερος ξεκινά με μία επιπλέον κάρτα.
Αυτό μπορώ να το καταλάβω πολύ περισσότερο.
Ο δεύτερος παίκτης έχει λιγότερο έλεγχο στην αρχή του board, οπότε του δίνεις περισσότερο υλικό για να βρει απάντηση ή να σχεδιάσει καλύτερα την επιστροφή του στο παιχνίδι. Δεν αγγίζεις άμεσα το σκορ και δεν αλλάζεις το πώς κερδίζεται ένα Battlefield.
Παρόλα αυτά, έχω επιφυλάξεις.
Μία κάρτα είναι μία κάρτα. Δεν είναι μικρό bonus. Και το πόσο αξίζει αυτή η κάρτα δεν είναι το ίδιο για κάθε deck.
Υπάρχουν στρατηγικές που μπορούν να μετατρέψουν πολύ καλύτερα τις επιπλέον επιλογές σε μακροπρόθεσμο πλεονέκτημα, είτε επειδή έχουν καλύτερο card selection είτε επειδή θέλουν απλώς να φτάσουν στο late game με όσο περισσότερους πόρους γίνεται. Άλλα decks μπορεί να μην αξιοποιούν αυτή την κάρτα στον ίδιο βαθμό.
Οπότε εδώ το ερώτημά μου δεν είναι μόνο αν η επιπλέον κάρτα διορθώνει τη διαφορά ανάμεσα στον πρώτο και στον δεύτερο παίκτη.
Είναι αν τη διορθώνει χωρίς να δημιουργεί μια διαφορετική ανισορροπία ανάμεσα στα decks.
Δεν θα την απέρριπτα. Θέλω να δω τι θα δείξουν τα τεστ. Αλλά δεν είναι η λύση προς την οποία κλίνω αυτή τη στιγμή.
Το Predict 1 Μου Φαίνεται Η Πιο Καθαρή Λύση
Από τις τρεις επιλογές, αυτή που μου αρέσει περισσότερο είναι το Predict 1 πριν από το πρώτο draw.
Και μου αρέσει ακριβώς επειδή κάνει τα λιγότερα.
Δεν σου χαρίζει πόντο. Δεν σου δίνει επιπλέον κάρτα. Δεν αλλάζει δραματικά την οικονομία του παιχνιδιού. Σου δίνει απλώς έναν μικρό έλεγχο στην ποιότητα της πρώτης κάρτας που θα τραβήξεις.
Ο δεύτερος παίκτης έχει ήδη δει τι έκανε ο αντίπαλος στο πρώτο του turn. Το Predict 1 του δίνει μια μικρή ευκαιρία να προσαρμοστεί σε αυτή την πληροφορία χωρίς να του χαρίζει πραγματικό πλεονέκτημα καρτών.
Αυτό μου φαίνεται πιο κομψό.
Ο στόχος δεν πρέπει να είναι να κάνουμε το να παίζεις δεύτερος «καλό». Ο στόχος πρέπει να είναι να μην είναι αισθητά χειρότερο.
Και για μένα υπάρχει σημαντική διαφορά ανάμεσα στα δύο.
Αν το Predict 1 αποδειχθεί αρκετό για να φέρει τα ποσοστά πιο κοντά εκεί που θέλει η Riot, θα το προτιμούσα ξεκάθαρα από μια μεγαλύτερη παρέμβαση.
Μου Αρέσει Περισσότερο Η Αλλαγή Στη Σειρά Των Αποφάσεων
Υπάρχει όμως και ένα άλλο κομμάτι των δοκιμών που θεωρώ εξίσου ενδιαφέρον: η σειρά με την οποία αποφασίζονται ο πρώτος παίκτης, τα Battlefields και το sideboarding.
Στο νέο σύστημα που δοκιμάζεται, πρώτα αποφασίζεις ποιος θα παίξει πρώτος ή δεύτερος και μετά επιλέγονται τα Battlefields. Στο Best-of-Three θα μπορείς επίσης να κάνεις sideboarding γνωρίζοντας ήδη τη σειρά παιχνιδιού, αλλά χωρίς να γνωρίζεις ακόμη το Battlefield του αντιπάλου.
Αυτή η αλλαγή με προβληματίζει πολύ λιγότερο.
Μου φαίνεται πιο φυσικό να ξέρεις αν παίζεις πρώτος ή δεύτερος όταν αποφασίζεις πώς θα διαμορφώσεις το πλάνο σου. Ταυτόχρονα, το ότι δεν βλέπεις το Battlefield του αντιπάλου πριν ολοκληρώσεις το sideboarding διατηρεί αρκετή αβεβαιότητα ώστε η διαδικασία να μην γίνει υπερβολικά… «λυμένη».
Σε αντίθεση με τον 1 πόντο ή την επιπλέον κάρτα, εδώ δεν αισθάνομαι ότι η Riot χαρίζει κάτι στον έναν από τους δύο παίκτες. Απλώς αλλάζει τη σειρά με την οποία αποκτάς πληροφορίες και παίρνεις αποφάσεις.
Αυτό μου φαίνεται πολύ πιο υγιής περιοχή για πειραματισμό.
Δεν Θέλω Η Λύση Να Είναι Μεγαλύτερη Από Το Πρόβλημα
Αν κρατάω κάτι περισσότερο από όλα αυτά, είναι ότι η Riot κάνει σωστά που δοκιμάζει και τις τρεις λύσεις αντί να διαλέξει μία στο γραφείο και να την περάσει κατευθείαν στους κανόνες.
Γιατί η διαφορά ανάμεσα στο «πρώτος» και στο «δεύτερος» δεν είναι μιά μικρή αλλαγή. Επηρεάζει κάθε deck, κάθε matchup και κάθε game.
Γι’ αυτό θα ήθελα η τελική λύση να είναι όσο πιο μικρή γίνεται.
Αν ένα Predict 1 αρκεί, δεν βλέπω λόγο να δώσουμε επιπλέον κάρτα. Αν μία επιπλέον κάρτα είναι απαραίτητη, τότε ας το δείξουν τα δεδομένα. Και αν τελικά μόνο ο 1 πόντος φέρνει πραγματικά τα win rates εκεί που πρέπει, τότε τουλάχιστον θα γνωρίζουμε ότι η Riot έφτασε εκεί αφού δοκίμασε τις λιγότερο παρεμβατικές επιλογές.
Σήμερα, πάντως, η δική μου σειρά είναι ξεκάθαρη.
Predict 1 πρώτα. Επιπλέον κάρτα με ερωτηματικό. Ένας πόντος τελευταίο και με μεγάλη διαφορά.
Δεν θέλω ο δεύτερος παίκτης να ξεκινά το game έχοντας ήδη κερδίσει κάτι που κανονικά πρέπει να κερδίσει πάνω στο τραπέζι.
Θέλω απλώς να έχει μια λίγο καλύτερη ευκαιρία να παίξει το ίδιο παιχνίδι.
The Rifty




