Το Radiance έφερε μερικά από τα πιο συζητημένα decks του νέου meta, αλλά οι καινούριοι Legends δεν χρειάζονται απαραίτητα τις ακριβότερες εκδοχές τους για να δείξουν τι θέλουν να κάνουν. Στο τρίτο μέρος εξετάζουμε τους Ziggs, Seraphine, Evelynn, Mordekaiser και Riven μέσα από πέντε πολύ πιο οικονομικά builds.
Τα δύο πρώτα μέρη της σειράς έδειξαν ότι το budget deckbuilding μπορεί να πάρει πολλές διαφορετικές μορφές. Αυτή τη φορά όμως υπάρχει ένας πολύ πιο συγκεκριμένος περιορισμός: μένουμε αποκλειστικά στο Radiance.
Και αυτό κάνει την πρόκληση πιο ενδιαφέρουσα, γιατί μιλάμε για τους πιο καινούριους Legends του παιχνιδιού. Οι competitive λίστες τους ακόμη εξελίσσονται, ορισμένες από τις σημαντικότερες κάρτες τους μπορεί να ανεβάζουν σημαντικά το κόστος και σε κάποιες περιπτώσεις το ίδιο το archetype έχει ήδη συνδεθεί με αρκετά ακριβά builds.
Το ερώτημα λοιπόν δεν είναι αν μπορούμε απλώς να βρούμε σαράντα φθηνές κάρτες γύρω τους.
Είναι αν, αφαιρώντας τα premium κομμάτια, ο Ziggs εξακολουθεί να μοιάζει με Ziggs, η Seraphine με Seraphine και η Riven με Riven.
Και εδώ οι πέντε απαντήσεις είναι αρκετά διαφορετικές.
Ziggs — Καθάρισε Το Battlefield Και Άφησε Τις Βόμβες Να Κάνουν Τη Δουλειά
Ο Ziggs είναι μία από τις πιο περίεργες περιπτώσεις για έναν νέο παίκτη, γιατί στην πραγματικότητα θέλει να λειτουργήσει αρκετά reactive. Παρ’ όλα αυτά, έχει ένα τεράστιο πλεονέκτημα: ολόκληρο το σχέδιό του εξηγείται πολύ εύκολα.
Καθαρίζεις τα Battlefields και μετά κάνεις conquer με τα μικρότερα units σου.
Αυτό είναι ουσιαστικά το deck.
Τα Bombs δίνουν στον Ziggs έναν πολύ φυσικό τρόπο να κρατά το αντίπαλο board υπό έλεγχο, ενώ κάρτες όπως οι Bilgewater Tracker, Amateur Demolitionist, Shimmering Swimmer και Lingering Animus δεν χρειάζεται να κερδίσουν showdowns με τεράστιο Might αν το Battlefield έχει ήδη αδειάσει.
Το Bewitching Spirit προσθέτει και ένα δεύτερο layer στο σχέδιο. Αντί να περιορίζεσαι αποκλειστικά στο removal, μπορείς σταδιακά να πιέσεις και τα resources του αντιπάλου, δημιουργώντας ένα game όπου κάθε νέο unit που εμφανίζεται πρέπει να επιβιώσει από Bombs ενώ το χέρι του παίκτη απέναντι μικραίνει.
Στην αρχή όμως δεν υπάρχει λόγος να περιπλέξεις τόσο τα πράγματα. Παίξε γύρω από τα Bombs, προσπάθησε να αφαιρείς το unit που μόλις σκόραρε και συνέχισε να χτίζεις μικρά πλεονεκτήματα στο board.
Το Vilemaw’s Lair βοηθά ιδιαίτερα σε αυτό, επειδή κάνει δυσκολότερη την επιστροφή των units στη βάση ώστε να ξεφύγουν από το removal. Αν ο αντίπαλος έχει άλλους τρόπους να τα τραβά πίσω μετά από conquer, το sideboard δίνει και λύσεις όπως το Minotaur Reckoner.
Το πιο ενδιαφέρον είναι ότι ο Ziggs δεν χρειάζεται ακριβό top-end. Το Pack of Wonders μπορεί να επιτρέψει σε μικρότερου value units να χρησιμοποιηθούν ξανά και ξανά, κάτι που αρκετές φορές προσφέρει περισσότερα από ένα μεγάλο unit που θα χρειαστεί ολόκληρο turn για να αρχίσει να επηρεάζει το game.
Σε Ποιον Ταιριάζει
Σε παίκτη που θέλει control αλλά προτιμά ένα πολύ συγκεκριμένο σχέδιο αντί για δεκάδες διαφορετικά reactions. Ο Ziggs σε μαθαίνει να κερδίζεις πρώτα στο board και μετά στο σκορ.
Δυσκολία: Μεσαία
Μαθαίνεις: Removal, Bombs, attrition, board control, timing
Seraphine — Tokens Πρώτα, Το Legend Ability Μετά
Με τη Seraphine είναι εύκολο να πέσεις στην παγίδα να προσπαθήσεις να ενεργοποιείς συνεχώς τον Legend επειδή αυτό φαίνεται να είναι «ο σωστός τρόπος» να παίξεις τη λίστα.
Σε αυτό το budget build, δεν χρειάζεται.
Ο πραγματικός πυρήνας είναι το token synergy και το γρήγορο σκοράρισμα.
Το Concert Poster είναι μία από τις κάρτες γύρω από τις οποίες θέλεις να περιστρέφεται το game. Η Seraphine θέλει να κάνει conquer τακτικά και να αναγκάζει τον αντίπαλο να αντιδρά στην πίεση που δημιουργεί, ενώ τα Recruit, Gold Gear και Sprite tokens μεγαλώνουν σταδιακά το δικό σου board.
Κάρτες όπως ο Pit Crew μπορούν να πιέσουν το σκορ, ενώ τα Cull the Weak και Safety Inspector βοηθούν να απομακρυνθούν αντίπαλα units την ώρα που η πλευρά σου συνεχίζει να γεμίζει.
Αν προκύψει η ευκαιρία να πάρεις επιπλέον value από τη Seraphine, Inspiring, φυσικά και θα το κάνεις. Αλλά το deck δεν χρειάζεται να θυσιάσει το βασικό του tempo για να κυνηγά διαρκώς εκείνο το interaction.
Αυτό γίνεται ακόμη πιο σημαντικό επειδή λείπουν μερικά από τα μεγάλα late-game εργαλεία που θα μπορούσε να έχει μία πλήρης Seraphine λίστα. Επομένως, δεν υπάρχει λόγος να παίζεις σαν να έχεις άπειρο χρόνο. Θέλεις να πιέσεις τον αντίπαλο πριν το game φτάσει στο σημείο όπου η διαφορά ποιότητας των πιο ακριβών καρτών θα μπορούσε να αρχίσει να φαίνεται.
Το sideboard αλλάζει επίσης τον τρόπο με τον οποίο αντιμετωπίζεις το Gear removal. Αν τα B.F. Sword και Vanguard Armory γίνουν εύκολοι στόχοι, μπορείς να κινηθείς περισσότερο προς τα Riptide Mage και Dragon Form, κρατώντας την επιθετική κατεύθυνση χωρίς να εξαρτάσαι τόσο από τα Gears.
Σε Ποιον Ταιριάζει
Σε παίκτη που του αρέσει να γεμίζει σταδιακά το board και να δημιουργεί πολλές μικρές πηγές value αντί να περιμένει ένα τεράστιο finisher.
Δυσκολία: Μεσαία
Μαθαίνεις: Tokens, scoring pressure, Gear management, board development
Evelynn — Δύο Τρόποι Να Παίξεις Το Ίδιο Deck
Η Evelynn είναι ίσως η λίστα του Part 3 που αλλάζει περισσότερο χαρακτήρα ανάλογα με το Battlefield και με το αν παίζεις πρώτος ή δεύτερος.
Το deck έχει αρκετές καλές Hidden κάρτες ακόμη και χωρίς τις ακριβότερες επιλογές του archetype. Το πραγματικό πρόβλημα δεν είναι να βρεθούν playable κάρτες, αλλά να υπάρχουν αρκετά resources ώστε η Evelynn να μπορεί να παίζει δύο ή περισσότερες σε ένα turn χωρίς να αδειάζει το χέρι της.
Τα Traveling Merchant και Reckless Innovator βοηθούν σημαντικά σε αυτό. Ο πρώτος μπορεί να αναπληρώσει το χέρι όταν αδειάσει, ενώ ο δεύτερος μετατρέπει τα επιπλέον Gold Gear tokens σε περισσότερο card flow.
Αν όμως αυτά τα engines δεν αποδώσουν, η λίστα μπορεί να “ξεφουσκώσει” αρκετά γρήγορα.
Εδώ έρχεται η πραγματική απόφαση: θέλεις να παίξεις Evelynn γρήγορα ή για value;
Με Battlefields όπως το Grove of the God-Willow ή το Targon’s Peak, ειδικά όταν ξεκινάς πρώτος, μπορείς να πιέσεις πιο επιθετικά. Σκοράρεις νωρίς, χρησιμοποιείς κάρτες όπως οι Siren’s Song και Demon Shade από το sideboard και προσπαθείς να τελειώσεις το game πριν το χαμηλό card flow αποτελέσει πρόβλημα.
Σε αυτή την εκδοχή, η Evelynn, In Control δεν χρειάζεται να είναι το κέντρο του deck. Ακόμη και η παρουσία της όμως αναγκάζει τον αντίπαλο να ασχοληθεί μαζί της, επειδή το hold μπορεί να οδηγήσει σε δύο πόντους.
Το Bandle Scouts’ Academy δημιουργεί το αντίθετο σενάριο. Τα runes είναι πιο ασφαλή, το Gold Gear μπορεί να βοηθήσει το Reckless Innovator και μπορείς να παίξεις πιο υπομονετικά, προστατεύοντας την Evelynn και τον Ember Monk ώστε να πάρεις όσο περισσότερο value γίνεται.
Το ίδιο deck λοιπόν μπορεί να παίξει δύο πολύ διαφορετικά games.
Σε Ποιον Ταιριάζει
Σε παίκτη που του αρέσει να διαβάζει το matchup και να αποφασίζει πώς θα παίξει πριν ακόμη αρχίσει το πρώτο turn.
Δυσκολία: Μεσαία προς υψηλή
Μαθαίνεις: Hidden, card flow, Battlefield selection, tempo αλλαγές, resource planning
Mordekaiser — Ίσως Η Πιο Καθαρή Είσοδος Στο Radiance
Ο Mordekaiser είναι από τους Radiance Legends που μπορούν να εξηγηθούν χωρίς πολλές υποσημειώσεις.
Βάλε units στο board. Δώσε τους Gears και buffs. Κάνε conquer. Συνέχισε να πιέζεις.
Αυτό τον κάνει ένα πολύ καλό σημείο “εισόδου” για κάποιον που έχει ήδη εμπειρία από TCGs αλλά όχι μεγάλη εμπειρία στο Riftbound. Ο Mordekaiser δεν προσπαθεί να κάνει πέντε διαφορετικά πράγματα ταυτόχρονα και η Fury/Order βάση του προσφέρει αρκετά φυσικό interaction.
Το μεγαλύτερο ζήτημα της λίστας είναι το draw.
Σε αντίθεση με άλλους Legends που μπορούν να δημιουργήσουν card advantage από μόνοι τους, ο Mordekaiser πρέπει να βρει άλλους τρόπους να κρατήσει το χέρι του γεμάτο. Γι’ αυτό Battlefields όπως τα Zaun Warrens και Seat of Power έχουν ιδιαίτερη σημασία.
Το deck όμως δεν χρειάζεται απαραίτητα να τραβά ασταμάτητα κάρτες. Η πραγματική του φιλοδοξία είναι να φτάσει σε ένα σημείο όπου ο Mordekaiser, Twice Slain θα μπορεί να κλείσει το game ή τουλάχιστον να δημιουργήσει ένα board όπου ο αντίπαλος θα δυσκολευτεί να διαχειριστεί.
Το Legend ability βοηθά και σε κάτι ακόμη πολύ σημαντικό: το Power cost που σε άλλα decks θα ήταν επικίνδυνο, γίνεται πολύ πιο εύκολα διαχειρίσιμο.
Το Banner of Conquest, για παράδειγμα, μπορεί να είναι δύσκολο για Legends που δεν θέλουν να κάνουν recycle runes νωρίς. Ο Mordekaiser όμως μπορεί να χρησιμοποιήσει unit ή Gear από το trash ως εναλλακτική πηγή, αρκεί να έχει προηγηθεί το σωστό setup.
Τα Minefield και Zaun Warrens βοηθούν ώστε να υπάρξει γρήγορα κάτι στο trash, επιτρέποντας στο deck να αξιοποιήσει το Legend ability χωρίς να θυσιάζει τον ρυθμό του.
Από τη στιγμή που αποκτήσεις πλεονέκτημα στο ένα Battlefield, ολόκληρο το game μετατρέπεται σε προσπάθεια να δημιουργήσεις πίεση και στο δεύτερο. Το main deck έχει ήδη αρκετά εργαλεία γι’ αυτό, ενώ το sideboard προσθέτει απαντήσεις για tokens, μεγάλα units και reactive decks.
Σε Ποιον Ταιριάζει
Σε κάποιον που θέλει το νέο Radiance feeling χωρίς να ξεκινήσει από ένα πολύπλοκο engine. Ο Mordekaiser έχει καθαρό σχέδιο και αρκετές μικρές αποφάσεις ώστε να μη γίνεται μονότονος.
Δυσκολία: Εύκολη προς μεσαία
Μαθαίνεις: Conquer pressure, Gears, Power costs, trash management, board development
Riven — Πόσο Κρατάει Χαρακτήρα Χωρίς Τις Ακριβές Κάρτες;
Η Riven είναι ίσως η πιο ενδιαφέρουσα δοκιμή ολόκληρου του Part 3.
Όχι επειδή είναι δύσκολο να καταλάβεις τι θέλει να κάνει. Το αντίθετο. Η ίδια η Legend και οι βασικές κάρτες γύρω της δίνουν πολύ καθαρή κατεύθυνση.
Το δύσκολο είναι να διατηρήσεις αυτή την κατεύθυνση όταν αφαιρέσεις αρκετά από τα premium εργαλεία του competitive build.
Η Riven παραμένει η Chosen Champion και το Boots of Swiftness αναλαμβάνει μέρος της δουλειάς που θα έκανε ένα ακριβότερο movement πακέτο.
Οι Reckless Innovator και Stellacorn Herder παραμένουν δύο από τα βασικά value κομμάτια, αλλά δεν αρκεί να γεμίσεις τη λίστα με τρόπους να τα κάνεις ready ξανά και ξανά. Η Riven εξακολουθεί να χρειάζεται κάποιο Battlefield υπό τον έλεγχό της για να λειτουργήσει σωστά.
Άρα η λίστα πρέπει να μπορεί και να κρατήσει χώρο.
Εδώ μπαίνουν κάρτες όπως οι Storm Raptor, Eclipse Herald και Pitiless Stalker, αλλά και το stun πακέτο που δημιουργείται γύρω από τη Riven, Broken Blade, το Back Off και τα υπόλοιπα interaction tools.
Το early game είναι ίσως αρκετά σημαντικό.
Η Riven πρέπει να βρει 2-cost unit από νωρίς ώστε να μπορέσει να κατακτήσει ένα Battlefield και να αρχίσει να αξιοποιεί σωστά το Legend ability. Το Lonely Poro είναι μία από τις πιο αξιόπιστες επιλογές, ενώ το Mournful Witness μπορεί να γίνει αρκετά δυνατό όταν φτάσει στα 4 Might.
Με En Garde ή Gust, υπάρχει τρόπος να προστατευτεί στα πρώτα showdowns και να παραμείνει πάνω στο Battlefield που θα χρησιμοποιήσει αργότερα η υπόλοιπη λίστα.
Το Treasure Hunter έχει επίσης ιδιαίτερη αξία στη Riven. Εκτός από τη βοήθεια στα Power costs, μπορεί μετά το conquer να παιχτεί και να μετακινηθεί άμεσα πίσω στη βάση, αξιοποιώντας ακριβώς το movement που κάνει τη Legend ξεχωριστή.
Φυσικά η διαφορά από το πλήρες competitive build είναι μεγάλη. Το deck δεν έχει το ίδιο επίπεδο control ή την ίδια ικανότητα να κλείνει games με εκείνο που έχει ακριβές Calm κάρτες.
Αυτό όμως είναι και το ενδιαφέρον.
Ακόμη και σε μια πολύ πιο οικονομική μορφή, η Riven εξακολουθεί να τραβά κάρτες, να κινείται συνεχώς γύρω από το board, να διαχειρίζεται Power costs και να χρησιμοποιεί μικρές διαφορές στα showdowns για να κρατά το tempo.
Με άλλα λόγια, η Riven εξακολουθεί να μοιάζει με Riven.
Σε Ποιον Ταιριάζει
Σε παίκτη που θέλει να μάθει movement και Battlefield tempo και είναι πρόθυμος να δεχτεί ότι η budget εκδοχή δεν θα έχει το ίδιο finishing power με την competitive λίστα.
Δυσκολία: Μεσαία προς υψηλή
Μαθαίνεις: Movement, ready effects, Battlefield control, protection, Power management
Ποιος Από Τους Πέντε Κρατά Καλύτερα Την Ταυτότητά Του;
Αυτό είναι το σημείο όπου το Part 3 γίνεται πιο ενδιαφέρον από έναν απλό κατάλογο οικονομικών λιστών.
Οι πέντε Radiance Legends δεν χάνουν το ίδιο πράγμα όταν αφαιρέσεις τις ακριβές κάρτες.
Ο Mordekaiser μεταφέρεται σχεδόν φυσικά σε budget περιβάλλον, επειδή η βασική του φιλοσοφία — units, Gears, conquer και αξιοποίηση του trash — λειτουργεί χωρίς να χρειάζεται κάποιο συγκεκριμένο ακριβό engine.
Ο Ziggs επίσης κρατά πολύ καθαρή ταυτότητα. Τα Bombs εξακολουθούν να καθαρίζουν Battlefields και τα μικρά units εξακολουθούν να μπορούν να σκοράρουν αφού το board έχει αδειάσει.
Η Evelynn παραμένει Evelynn, αλλά απαιτεί περισσότερη προσοχή στο card flow. Αν δεν καταφέρει να παίξει πολλές κάρτες χωρίς να αδειάσει το χέρι της, το engine αρχίζει να χάνει μεγάλο μέρος της δύναμής του.
Η Seraphine γίνεται λίγο πιο άμεση. Χωρίς ορισμένα signature και late-game εργαλεία, η λίστα στρέφεται περισσότερο στα tokens και στο γρήγορο σκοράρισμα, αντί να προσπαθεί να κάνει τα πάντα.
Και η Riven είναι ίσως η πιο ενδιαφέρουσα απόδειξη ότι ένας σωστά σχεδιασμένος Legend μπορεί να χάσει μεγάλο μέρος από τις ακριβές κάρτες του χωρίς να χάσει εντελώς τον τρόπο παιχνιδιού του.
Αυτό είναι τελικά και το πιο χρήσιμο συμπέρασμα του τρίτου μέρους.
Οι ακριβές κάρτες μπορούν να κάνουν ένα deck ισχυρότερο, πιο συνεπές και πιο αποτελεσματικό.
Αλλά δεν πρέπει να είναι αυτές που του δίνουν προσωπικότητα.
Και στις καλύτερες περιπτώσεις του Radiance, ακόμη κι όταν αφαιρέσεις μεγάλο μέρος του competitive budget, ο Legend εξακολουθεί να σου δείχνει ακριβώς πώς θέλει να παίξεις.








